为此注入了大量资金,调集了整个公司最优秀的开发团队,设计方面的总负责人就是傅翊川,因为项目尚在开发阶段,连项目组的办公室都呈单独封闭状态,需要指纹验证后才可进入。
同时,每个项目组员工在录入指纹信息前,都必须签署保密协议,不得将游戏的任何资料及数据带出这个办公室。
这期进入设计部的二十名应届生,只有两人被调派进了这个项目组,除了谢旭外,另一位便是那日在会议室外遇到的女生。
谢旭被项目经理领进那个神秘的封闭办公室时,另一个新人已经等在那里,见到他似乎一点儿也不意外,笑着招呼道:“嗨~我就说我们会再见面的吧。”
“是啊,又见面了。”谢旭那天面试后才想明白,对方一定是猜到了公司安排面试的顺序规律,才会那样说,只是没想到两人除了都进了公司外,还被分到了同一个项目组,不得不算是有缘了。
游戏公司内男女严重失衡,整个项目组除了设计部和测试部有零星的几个女生,其他程序员清一色全是男人,可想而知当这个长得还不错的新成员自我介绍时,受到了多么容重的欢迎,谢旭也是此时才知道,她的名字叫宁柠,国美毕业,是个既聪明又外向的女生。
宁柠最终进入了项目角色组,而谢旭理所应当的进入了场景组。
“公司终于往场景组里添了个新人,太不容易了,我看过你的面试作品,基本功很扎实,欢迎加入我们团队。”场景组组长是个留着利落马尾的男人,看起来也不过三十岁上下,见到谢旭倒是显得十分愉快,“不过少年,恭喜你,你的悲惨生活从今天起,正式启动!”
作者有话要说: 昨天看到有细心的小天使留言说三排的事,咦,我前面忘记说了吗?因为这本的脑洞是我16年打王者荣耀的时候有的,所以当时想的时间线是从2015跨到2016 也就是第一章是2015年末,到这一章是2016年中旬,这段时间王者荣耀还没有多排哦,只有双人或是五人排位。多人排位是在S5赛季才出来的,好像是2016年9月左右吧~
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另外说到关于wa da xi wa 的用法,我二外修的日语,不过确实挺水的_(:з」∠)_,昨天找了两个在日本生活过的朋友求证了一下,这个词本身是没有分性别的,男女都可以用,但是因为语气比较温和,所以女生用的多,在表白的情况下用(尤其是受受表白)还是蛮合适的哦,所以对前面的章节我还是决定不修改了。
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最后,大家元宵快乐~~~感谢每一个愿意给我留言的小天使
☆、工作
整个项目有明确的既定时间节点,所以谢旭他们进入公司之后根本没有适应的机会,直接加入到了紧张的工作当中。
游戏原画又分为概念类与制作类两种,整个项目的概念原画主要由傅翊川主导,确定整个游戏的风格、气氛、主要角色和场景设定等,而谢旭所在的场景组则是负责更为具体的场景原画绘制。
谢旭作为场景助理,能接触到的仅仅只是一些简单的任务场景,甚至一些场景道具的绘制,但就算这样,每一项任务都有明确的时间限制,对从未接触过游戏场景制作的他来说,还是不小的挑战。
“觉得这份工作累吗?”又一天近十一点才回到家,傅翊川打开灯问跟在身后谢旭道。
因为项目组的工作不能带回家里,入职之后谢旭已经连续一个多礼拜加班到十点后才回家,甚至连周末也没有休息,全在公司加班,他认真想了想后如实道:“累,可以后有一天能在游戏里看到自己画的物件,想想还是很期待啊。”
“那就好”傅翊川让他坐到沙发上,自己绕到身后给他按摩着不过上了几天班已经僵硬了不少的肩胛,“就算工作再多,也不要一直坐着,偶尔站起来活动活动,要是觉得徐悠给你的工作多了,你可以直接和他提。”
徐悠便是场景组组长,也就是谢旭的直接主管。
谢旭有些不好意思的解释道:“其实徐哥给的工作不多,是我自己的问题,有时候画的东西过不了,打回来修改或是重画,这样就浪费了许多时间,”
“那也是正常的,每个人新接触新的项目时都有一段适应的时期,何况你才刚毕业进入公司不久,不用给自己太大压力。”
和进入这个项目组的两位新人比起来,设计部门其他十八位新员工简直过的太轻松了,大多都还停留在熟悉流程和了解公司主体设计风格的阶段,根本没有开始指派实际的工作任务。
一位优秀原画师的培养并非一朝一夕的事,像谢旭与宁柠这样,一进入公司就有足够实力直接加入设计开发团队的应届生,对于每个公司来说都是可遇不可求的人才。
谢旭闻言回头将傅翊川拉到自己身边坐下,主动抬手环住对方的颈项,“你大概是最没有资格这么说的人了,我最近在设计部可是听说了你各种传说哦,大魔王。”
“我在你面前还能算大魔王?”傅翊川有