呼之欲出。
......
讲解完毕,教授又让同学们按序号坐进游戏舱。
既然要注重实战,自然不会只让大家蹲在一旁看热闹。
在采访目击者和当事人、查阅无数纪录片与资料后,针对装甲学院的学子们,程序员和策划们以极其短暂的时间制作了一款实时对战系统。
学生们需要驾驶着相当初始的练习机,同先前讲解的高级虫族进行一对一较量。
由于这款系统的框架是某款相当热门的联机游戏,不论是味觉、触觉亦或是痛觉,都会无限逼近于真实。
维达阖上眼睛,放开权限。
她也不是没接触过这个世界的虚拟现实技术,但这还是她第一次体会高端又先进的游戏舱。
意识不断下沉,下沉。
视野先是一片漆黑,接着又瞬间变得透亮。
维达转转脑袋,发现自己正端坐在训练机的驾驶椅上。
脚下是一望无际的荒原,怪物尚未出现。
她正打算到处逛逛,不远处的天空却传来一声轰鸣。
一如几天前亲眼目睹,天空正在不断扭曲,撕裂。
三只细长的脚正在一同往外挤。
维达下意识想要展开翅膀飞过去,动了动胳膊,这才想起自己其实是在玩游戏。
她启动引擎,加速升空,对着时空裂缝就是一记火箭炮。
系统并没有为Boss提供什么不可跳过的过场动画,因为战场上根本不需要老老实实等敌人爬出来。
蜘蛛还没来得及把自己的大肚子带出来,就先断了三条腿。
它抽搐着剩余的节肢,重重地摔落在地面上。
它那八只不详的眼睛疯狂闪动,还颤抖着大獠牙,仿佛在发出无声的哀嚎。
趁你痛,要你命。
蜘蛛还没来得及爬起来,维达便将机械臂上的炮弹一股脑全送了出去。
可怜的蜘蛛,还没来得及充分展示自己那被Jing心设计好的技能,便被挫骨扬灰。
四溅的尸体碎片们立刻化成一串串数据,消散在天地间。
战斗还未正式开始,便已经结束了。
正在一旁围观的教授颇为无语地看着屏幕。
有些学生被吓得一动不动,有些学生被蜘蛛追得满地乱跑,大部分勇敢的孩子都在颇为笨拙地Cao控着机甲,和大蜘蛛缠斗在一起。
但还有一个独特的孩子,不到一分钟便成功搞定了任务,再用剩下的大把时间无所事事地发呆闲逛。
她正是轻松杀死蠕虫的维达。
趁Boss还没反应过来便将其炸成礼花,这简直相当流氓,看起来也很投机取巧。
但这并没有看起来那么简单。
游戏舱是目前最为火热的游戏装备,其主要原因之一,便是由于那相当真实的游戏体验。
当那样一只狰狞丑陋却又无限逼真的大怪物撕破天空出现在眼前时,有多少人能够保持冷静沉着的态度呢?
老教授轻轻拖动监控进度条:绝大多数孩子都傻呆呆地愣在原地,他们中的有些人还在适应设备,有些人被眼前的景象惊得合不拢嘴。
有多少人能够迅速反应过来,立刻对其发动攻击呢?
就这个班级来看,就这堂课的表现来看,只有维达一人。
这是一种身经百战之后才能拥有的机敏反应能力,可这小姑娘才与货真价实的虫族对战了一两次。
这样的人,只能用战斗天才来形容。
......
任务时间一到,维达便神清气爽地掀开舱门跳出来。
那片荒原实在太孤寂,脑内没有了小黑的唠叨和及时捧场,她还有点不太习惯。
同学们的战况就相当糟糕。
他们都是第一次见到这种恶心的怪物,怪物一爬出来,便瞬间慌了神。
有人被直接撕开机甲的壳子,被蜘蛛一点点切碎,然后在那个黑洞洞的胃袋里待了大半节课。
有人努力与怪物搏斗,却因对机甲不适应外加,反应速度慢半拍,被活生生拽走了胳膊。
还有人勉强和蜘蛛打得有来有回,但自己也浑身是汗,应接不暇,终于在下课之前才将这玩意儿按时杀死。
疼痛,晕眩,疲惫......
这是完全不同于第一学期的课程体验。
维达一把接住从舱里掉出来的、晕晕乎乎的奥莉薇,打算扛着她回到宿舍时,却被教授拦住了。
接着,教授又点出表现和状态都还算不错的妮蒂亚和赫尔曼:
“你们这三位同学的表现相当出众,已经成功被上级选定,现在需要立刻去行政楼报到。”
选定什么?
维达一脸纳闷地跟着另外两位同学往外走。
百忙之中和维达有了聊天的机会,从教学楼走到行政楼,妮蒂亚的话匣子简直就没合拢,她有一堆话