家。
【我干!!我好不容易压抑住了自己的渴望,你TM为啥还要来提醒我蓝星又准备出新游戏了!】
【看得见,玩不着, 呵呵, 我又死了。】
【别说了, 我知道你是教主的个人粉,只有魔鬼才能带的出血统这么纯正的魔鬼喽啰……】
【据说定档在明年夏天, 也就是说还有六个多月, 共计197天, 4728小时, 283680分钟……我的人生仿佛陷入了低谷!!】
【请问教主现在在回来的路上吗?我想集资给他在飞船上装一个工作站,说不准能提前两天玩到《凡性之魂》】
【我就不一样了,我不着急催教主。我就着急催IPP什么时候上线催一催功能,到时候我去买十万个水军,每人每天啥事儿都不敢,就是点催!点催!点催!】
【男人都是大□□子,发布会上说好的“一年二十个游戏”呢???!!!】
在明言看来,催更的玩家才是魔鬼好吗!!
他回到第六星省的第一时间,首先就是在蓝星工作室开了一个小会,然后带所有人出去搓了一顿好的,以表示犒劳。
带回来的两个奖杯,则交给了专业的装潢公司。
他们用水晶盒子将两个无价之宝装了起来,然后放在了一个红木置物架上,确保处于办公室里最醒目的位置。
蓝星工作室的每个人,无聊的时候都可以过来看一看。
至于玩家最关心的《凡性之魂》项目进度,在这几天里当然也没有停滞下来。
虽然明言不在,但是整个游戏的剧情已经差不多定稿了,剧情策划们正在和美术组扯皮确定需求呢。
一旦需求确定下来,各个美术资源就能提前动工了,整个项目就能很快进入高速发展通道。
而系统功能这边,因为有明言这种总设计师在,需求文档已经早早地给到了程序组,现在则处于一个堆工作量的阶段上。
总体来说,项目进度甚至还要超前一些。
只要不出什么问题,明年暑假档期是没问题的。
而先于《凡性之魂》这个高体量大项目完工的,当然就是屠龙宝刀工作室的《放置大侠》项目了。
迄今为止,屠龙宝刀经手的项目就没有一个容量超过2个TB的典型大制作。
这一点业界已经达成了共识:屠龙宝刀特别擅长挖掘一个能挣钱的项目,然后通过添加天马行空般的盈利模式,在短期内很快积攒起一笔热钱。
换而言之:超级会赚钱!!
《放置大侠》项目在人工智能“红石七号”到位以后,就好像是七巧板的最后一块拼图到齐了,很快地就到了最后阶段。
明言到场的这一天,正式项目正式封包的这一天。
和其他游戏公司一样,制作团队前一天是熬夜加班赶制和调BUG,累死累活地赶上了预定的时间——12月31日这一天的中午12:00整。
《放置大侠》是IPP和Atlas双平台上线,在前者的平台上是一个普通签约的状态,但是却和后者有着深入的合作。
如果大家还记得的话,Atlas平台的那位负责人知道了明言的身份后,果断就加入了明教!
人类对金钱的崇拜,简直是丧心病狂。
那位编辑已经彻底将明言视作了财神爷,因此屠龙宝刀的新游戏上线,他是亲自Cao刀办了一个专题推荐条目。
【全新的游戏类型?动动手指就能收入百万?屠龙宝刀年度诚意大作莅临!】
超级大抬头的一个横幅标题,就和页面植入广告也没什么差别了,确保每个点进来的玩家都能第一时间看到它。
而Atlas平台内部,早早就已经就绪了一支数据分析团队,他们就负责紧盯着《放置大侠》上线24小时内的曲线,随时准备提供新的推荐方案——
这就是财神爷的待遇!
此时的玩家群体也早就知道屠龙宝刀工作室是个什么尿性了。
在屠龙宝刀专属的Atlas论坛上,《放置大侠》的期待度大约在71%左右,但数据呈现出一个明显的C型形状。
也就是说,大量玩家不是给打了满分,就是给打了最低分。
【抢钱工作室又来啦!钱包们快跑啊!谁回头谁就惨死别怪我没有提醒大家!】
【ED:被游戏耽误的音乐公司。
蓝星:被游戏耽误的电影公司。
土豆:被游戏耽误的BUG公司。
屠龙宝刀:懒得耽误,直接抢钱。】
而煤老板们就不一样了,他们是不会刷玩家评论那种没用的东西的。
过去在屠龙宝刀工作室的游戏里的经历,已经告诉了他们一个事实:想爽吗?充钱吧!一次首冲一时爽,一直充钱一时爽!
对于他们来说,这样的游戏才是真正的满分神作啊!
那些考验技术、考验聪明才智的游戏,玩着难