救的道路上。所以我特别好奇, 他们的结局是什么?”
明言:“……”我也不知道唉。
嗯, 这就涉及了一个问题。
有时候, 玩家会以为设计师总是想好了一整个故事(包括结局)以后,才会动笔写作, 然后制作成画面。
但其实不是这样的。
设计师也是很聪明的, 他们会根据玩家的反馈来修改剧情。
而且很多时候, 他们也会从玩家的反应中汲取灵感, 以确定下一部/下一章/下一个系列的剧情到底怎么走。
这导致了一个很有趣的现象:
当玩家以为故事早已经设定好了结局,就等设计师把它呈现给自己的时候。
其实设计师也压根不知道后面会发生什么!
有的设计师只比玩家提前几个月知道故事的结局;
有的设计师就更夸张了,只比玩家早几天……
嗯,这都是正常情况。
当然,还有一些不正常的情况。
比如内测当天,玩家看到了结局,然后感到非常不满意,给游戏打了超低分。
设计师一看这不行啊,立马决定当场修改剧情。
但是呢,这种行为还是比较损害形象的,所以一般不会这么直接就说“我要吃书了!”。
(“吃书”是指设计者大幅修改原有剧情,假装之前自己做的设定不存在的行为。)
更有可能是通过后续的剧情,给剧情上的硬伤打圆场之类的。
这时的明言,虽然他自己也不知道罗素最后是什么结局。
但是这不妨碍他糊弄……哦不,忽悠……哦不,是严肃回应玩家。
明言严肃地回应道:“关于罗素和路易斯的结局,目前还是个秘密,请允许我卖个关子。”
回答结束后,提问的玩家还有些似懂非懂的。
有人却是已经反应过来了。
周里叶眼神一亮,不由自主地喃喃:“哇塞,难道说蓝星末日会出第二部……”
他身边的一个汉子听到了,立刻一巴掌拍在他肩膀上。
“卧槽兄弟有才啊!这都被你猜到了!听起来好像真的很有料,蓝星末日要是出第二部的话,我特么请你喝酒!”
周里叶疼得嘴都歪了,忙道:“不用了,谢谢!”
蓝星末日发布的盛况还历历在目,目前所有数据都堪称蒸蒸日上,是板上钉钉的大热门游戏,也是年度最佳游戏的有力竞争者之一。
蓝星会把它做成一个系列,是完全有可能的事情。
而且早早就引起了无数死忠粉的期待!
当然,后续有关蓝星末日的问题,就要丢回给负责这款游戏的相应设计师凯文了。
凯文:“……”
他才刚刚在策划做蓝星末日的第一个资料片呢,可以讲讲他最喜欢的男配角考斯特的故事。
然而万万没想到,《蓝星末日1》这才发售了一个多月而已……老大竟然就给他搞出了《蓝星末日2》的消息。
魔鬼!
而在明言自己这边,更多的还是要应付关于最新游戏的提问。
“我想问一下教主,新游戏为什么要代号为‘魂’啊?有什么特殊意义吗?”
明言道:“这是因为我们的主角可以无限地复活,只是每次复活都会掉一些san值,可以说生命值都是虚的,san值才是本体。严格意义上说,这款游戏的主角不是一个完整的人,他不包括躯体的部分,只能说包括灵魂的部分——所以就先代号为‘魂’了。”
“新游戏会很恐怖吗?”
明言道:“恐不恐怖,应该是因人而异吧。这款游戏不会特别强调恐怖的画面,只是从故事上来讲可能显得比较Yin暗。但归根结底,主旨还是要主角去战胜那些怪物的。我们特别鼓励玩家去尝试使用不同的武器、不同的策略,观察并总结不同怪物的不同弱点,最后成功将其攻略下来。”
……
15分钟的问答环节,很快就超时了。
最后大概进行了25分钟左后,主持人不得不委婉地终止了明言和玩家之间的对话。
剩下来还有45分钟,都是交给蓝星其他人的。
而明言则在玩家的掌声当中,施施然走下了舞台。
大舞台上留下的人里,除了各个游戏的现在负责人之外,还有蓝星几个耳熟能详的“大人物”。
美术组组长,瓦里安·乌瑞恩,同时也是蓝星工作室的元老,全程参与了《传奇联盟》的制作。
音乐组的小网红“薇薇安”,真名凌小满,因为明言的看好而参与制作《蓝星末日》的配乐,一夕爆红。
还有程序组的组长薛定谔,穿着格子衫、牛仔裤,怀里还抱着自己的二次元老婆就上来了,相当标新立异。
他所受到的欢呼声几乎仅次于明言。
因为玩家知道是他带领的技术团队,一直