已经积累了不少的数据了。
但是按照蓝星末日的势头来看, 超越这些老前辈也就是迟早的事情。
同是榜单上的游戏,数据增长的速度, 是rou眼可见的天差地别。
都是差不多的曝光量,蓝星末日的销量是其他人的两倍多。
还能是什么原因呢?
游戏本身质量好的爆炸,是别人的两倍还有多呗。
一周内的榜单,比较重要的分别是下载量、销量和玩家评分这几个数据。
但原始数据不能代表全部。
因为有些游戏天生就有相当程度的关注度, 比如说是某部神作的续作, 比如说使用了某个家喻户晓的大IP。
又比如说,像屠龙宝刀工作室这样砸钱宣发的。
天生曝光度就将不一样。
对于手游, 业界测试时一般会查看一些延伸数据。
而单机游戏, 数据也有一定的参考价值。
比方说, 用户转化率就是:点击广告的玩家,有多少下载体验了游戏。
付费率:顾名思义,注册玩家当中进行了消费的比例。
一日/七日留存率:从玩家下载游戏算起,一天/七天后, 还有多少比例的玩家留在游戏里。
……
这些数据是比较客观的, 基本可以排除营销等因素造成的影响。
就像当初传奇联盟刚上线的时候, 首日留存率甚至超过了60%。
而它的同期游戏,最好的数据也只不过是45%而已, 堪称是一个能打的都没有。
留存率高, 代表着游戏有着相当可怕的潜力。
同样是一万名玩家下载了游戏, 一天之后, 你只剩下四千多,而我还有六千多。
那后期的数据就没法比了呀!
玩家数量是会不断积累的,而且一旦出现马太效应,数量越大,增长速度也就会越快。
数据会呈现出指数形式的爆炸。
在业界,很多人将这样的数据曲线称作为“飞升曲线”。
就是形容数据攀升的速度就跟飞升一样快,嗖的一下就平步青云,开始一览众山小了。
《蓝星末日》现在就走在这条曲线的前半截。
首日留存率60%,用户在线率60%,玩家好评率99.8%——
明眼人一看就能知道,这妥妥是年度最佳游戏的幼年期。
刚发售一周,已经是个会吃rou的鳄鱼崽子了。
IPP和Atlas等平台上,这条小鳄鱼已经初步展现出了赢家通吃的霸气。
首周榜单就排行第一!编辑推荐内容摆在当周第一位。
这是两大平台分别给出了最高程度的优待,已经默认它将成为自己首推的神作了。
而且更多更好的资源还在路上。
不提平台内部推荐,还有后续无数新闻媒体的报道,玩家自发的舆论力量……
别忘了,还有蓝星工作室自身的推广宣发。
还有直播圈带起来的热度。
这一周终于过去了。
直播圈早已经翘首企盼很久了。
因为按照规定,星际时代的游戏只能在发售一周后,才流传出实际游玩的视频。
不然也是一种对蓝星的侵权行为。
所以直播圈的这些主播们啊,天天就能看着蓝星末日的流量眼馋。
很多人心里幻想着自己一炮而红的场景,口水都快要滴下来了。
实在是过去已经有很多人的经验证明了一点。
蓝星的游戏就是最大的风口,只要知道站上去,猪都能飞起来——
就看你有没有本事飞得比其他人更高了。
这一天的游戏直播圈,就好像万人马拉松的开场仪式一样。
就等着中午12点的时间一过,大家就立马开始抢占先机。
甚至有人提前一周就已经和自己的观众商量好了。
连直播间的名字都直接改成了“3月3日起直播蓝星末日”之类的标题。
周里叶,被粉丝们昵称为“朱丽叶大小姐”的主播。
作为游戏直播界里,排行前三的老大哥,他其实也在这个队伍里面。
当然,他还是要面子的,所以直播间的名字是最近才改的。
虽然也没有什么两样就是了……
周里叶最近还挺愁的,因为他特别不擅长玩传奇联盟。
大概每个人都有不同的游戏天赋,而周里叶的天赋全点在别的领域上了,一点也没分配给这种竞技对抗的类型上。
播了几次效果不理想,周里叶只能忍痛放弃这块甜美的蛋糕。
而对于我的世界,他早早就挖掘光了所有游戏内容,所以也播无可播了。
但这样一来,竟然有观众说他“忘本”。
【别忘记是什么把你捧红的。有了粉丝就膨胀了